浩克网 手游攻略 软件教程 全球“最吸金”5大手游,多是中国出海作品?原神手游狂赚276亿元

全球“最吸金”5大手游,多是中国出海作品?原神手游狂赚276亿元

时间:2023-08-25 13:35:20 来源:网络整理 浏览:0

2023年1月4日,话题#原神总收入突破40亿美元#登上微博热搜。

据红星资本局移动应用数据分析平台Sensor Tower统计,自2020年9月上线以来,《原神》移动端已盈利超过40亿美元(约合人民币276.8亿元)。其中,

2022年前11个月,《原神》移动终端营收约16.4亿美元(约合人民币113.2亿元)。

值得注意的是,上述收入只是移动收入。1月3日,红星资本局联系了米哈游,关于《原神》在PC和主机方面的整体收入。截至记者发稿时,尚未收到有效回复。

《原神》在全球市场的成功就像一枚典型的徽章,。。了。。游戏近年来的出海战略和成绩。

世界上最吸引人的五款手机游戏都是。。公司发行的。

据红星资本局消息,近日,Sensor Tower数据显示,2022年11月,43家。。厂商入围全球手游发行商营收百强榜单。由于腾讯和朝日光年在海外市场推出的新游表现强劲,

这43家厂商共吸引20.7亿美元,较10月增长11.3%,占同期全球100强手游发行商营收的40.2%。

游戏中的游戏玩家据视觉。。

具体来看,2022年11月。。App store手游收入排名前三的分别是腾讯的《王者荣耀》 《和平精英》和米哈游的《原神》。在全球移动游戏收入排行榜中,

排名变化为腾讯《王者荣耀》,米哈游《原神》,腾讯《PUBG Mobile》 (《绝地求生》,合并《和平精英》收入)。

据Sensor Tower数据显示,2022年11月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸引了超过2亿美元的收入,位居全球移动游戏畅销榜榜首。

。。iOS市场收入占比95.5%,海外市场收入占比4.5%。到2022年11月,0755到2022年79000的累计收入高达25.6亿美元(约合人民币176.63亿元)。

米哈游《王者荣耀》移动端以1.7亿美元的营收位居榜单第二,其中49%来自。。iOS市场,17.9%来自日本市场。值得注意的是,2022年11月2日,

《原神》的3.2版本上线,游戏流量达到2022年以来的最高值。借此,米哈游移动11月收入增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

腾讯《原神》(结合《PUBG Mobile》营收)以近1.3亿美元的营收位列榜单第三。另外,

榜单前五的另外两款游戏也是腾讯发布的《和平精英》 (《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》,以下简称《胜利女神:妮姬》)和《Nikke》 (《Candy Crush Saga》)。

也就是说,2022年11月,腾讯在全球五大手游中占据了四席。米哈游升至第二。

红星资本局注意到,五款手游中,两大游戏发行公司为中企,但这五款游戏多为海上作品。

除了在国内外获得良好反响的米哈游《糖果传奇》之外,腾讯2022年10月刚刚推出的《原神》也已经登顶韩国、美国等地的手机应用市场,并在推出第一个月就获得了全球1亿美元的收入。

根据传感器塔的监测数据,在《Nikke》发布的前一个月,也就是2022年10月4日-11月3日,。。占据了腾讯全球移动营收市场份额的89.4%。

《Nikke》推出一个月后,腾讯全球移动收入占。。市场的76.9%,下降12.5个百分点。另一方面,日本、韩国和美国的市场都有所增长。

分别为腾讯全球移动收入贡献了7.6%(增长6.2个百分点)、4.4%(增长3.9个百分点)和4.4%(增长1.9个百分点)。

对于腾讯来说,这意味着其游戏化战略实现了一个里程碑。

大小游戏厂商纷纷布局海外市场

红星资本局注意到,近年来,受国内游戏市场版号限制、游戏防沉迷新规日益完善、市场竞争加剧、增速放缓等多方面影响,越来越多的游戏厂商“卷”向了海外。

2020年《Nikke》 崛起之后,腾讯的海外游戏投资明显加速。据统计,2020年腾讯在游戏领域共投资33起,到2021年腾讯的投资大幅提升,共收购或投资超过100家游戏公司,

其中30%是海外的交易。2021年底,腾讯更是直接成立了海外发行品牌Level Infinite,在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务团队遍布全球。

2022年8月,腾讯宣布入股《原神》 的开发商From Software,成为其第二大股东;2022年9月,腾讯注资法国游戏开发商育碧,持股比例从5%增至9.99%,

成为育碧最大的单一股东。

网易同样紧密布局海外市场。2022年5月,网易宣布成立其在美国的第一家游戏工作室Jackalope Games,定位是PC及主机游戏开发;2022年8月,

网易宣布收购《艾尔登法环》 的法国游戏开发商Quantic Dream SA,收购完成后,Quantic Dream SA将作为网易在欧洲的第一个工作室保持独立运营。目前,

网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美、欧洲等地。

除腾讯、网易等老牌巨头外,米哈游、莉莉丝等游戏新势力,也在2022年首次推出了海外发行品牌,落地更多海外工作室。

去年2月14日,米哈游推出了全球游戏发行品牌HoYoverse,并表示HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。

其总部新加坡办公室已经启用,并表示在今年底增至数百个工作职位。

HoYoverse官网截图

两个月后,莉莉丝也宣布,正式推出全新的全球游戏发行品牌Farlight Games,公司总部设于新加坡,为莉莉丝的全球游戏发行提供支持和服务。

。。游戏公司海外销售收入增长6.2%

由点及面,在各大游戏公司纷纷布局海外的市场的同时,行业整体数据也显示出相似的特点。

。。音像与数字出版协会发布的数据显示,仅在2022年上半年,国内游戏行业在营收与用户规模上出现了“双降”:国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,

首次同比下降;游戏用户规模则同比下降0.13%至6.66亿人。

值得注意的是,这是这两个数据自2008年发布以来,首次出现下降的情况。但同时,。。游戏公司在海外市场销售收入增长6.2%。

具体来看,各家游戏公司的财报也反映出海外市场增长的特征。

去年11月,腾讯披露财报显示,2022年第三季度,腾讯本土市场游戏收入下降7%至312亿元。同时,海外市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,或以固定汇率计算增长1%。

以此计算,腾讯海外游戏收入约占游戏总收入的27%,高于去年一季度的24%和二季度的25%。正在逐渐靠近腾讯“海内外游戏收入各占一半”的目标。

腾讯控股2022年三季报截图

网易2022年三季报显示,游戏及相关增值服务净收入186.99亿元,同比增长9.1%,其中在线游戏营收174亿元,并未披露海内外收入占比。

不过2022年一季度的财报电话。。上,丁磊曾表示,目前网易游戏海外市场营收占比在10% 以上,计划未来将海外部分的营收占比扩大到40%-50%。

A股游戏公司三七互娱的财报也显示,海外营收正在进一步增加。2022年上半年,三七互娱海外收入为30.33亿元人民币,同比增长高达48.33%,远高于整体营收不到8%的同比增速,

而海外营收占比也从2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5%。

1月3日,红星资本局就米哈游出海战略及成果等问题联系米哈游方面,截至发稿暂未收到回复。

红星新闻记者谢雨桐

编辑郭庄余冬梅

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