上个月,DOTA2推出了一项名为游戏内数据分析的功能。刀友们简称“大数据老师”或“大老师”。这种大数据分析通过对系统内所有比赛的分析得出建议,比如现在的线路应该增加什么技能,目前的情况下应该生产什么装备。
如果是在看比赛,也会给出双方的胜率等等。起初刀塔玩家对这个体系持怀疑态度,但在最近的DAC亚洲邀请赛中,大师老师通过几次精准的胜负预测,逐渐在玩家中树立了良好的口碑和口碑.
其实这种大数据分析并不是只有DOTA才有的。比如一个外国人建立了一个网站Gosu.ai:Gosu在韩语中是“主人”的意思, ai是最近非常流行的“人工智能”的域名。
两者合在一起,意味着可以用“人工智能”的方式帮你做电竞项目的大数据分析,让你成为高手!网站推出了基于DOTA2、CSGO和PUBG的服务,听起来有点吓人。我还在练枪法,别人已经用大数据吃鸡了?
这个网站的DOTA2分析很详细,比如一局你补了几刀,漏了几刀?你错过那把刀的原因是你有机会,但你没有做。
还是你当时没有机会(比如太远或者攻击别的单位)?也有可能你确实判断出自己要进攻了,也确实进攻了,但是你误判了血量,差点没把自己打死?它甚至还有分析观众最佳镜头的功能。
可以从游戏回放中自动还原这段。。(类似守望先锋中的经典回放),帮你录制保存为MP4文件,然后只要你花20个金币(折合人民币5元)他们就会把这段。。发给你!
毕竟DOTA2的玩家数量有限,但是吃鸡就不一样了。每天有两百多万人肉眼在线,让所有说这游戏冷的声音都碎了。
那么这个“人工智能”大数据网站能提供什么样的吃鸡服务,能帮助我在吃鸡方面变强吗?它号称可以分析你玩的每一场比赛,并在赛后根据大数据统计给出建议。有6个功能(5个仍在开发中)。
现在线上的功能是分析你的走位,根据你的走位和你的死位告诉你“正确的走位方法”。其他五个功能是:
给装备——提建议好像都是废话。我不会戴三级头?
根据你的游戏风格,建议一个适合你的跳伞地点。好像没啥用。如果我真的做饭到处跳,你怎么给我建议?
根据你的游戏风格,建议你选择武器。可能有用,但不是很棒。
根据弹道和弹着点,建议你修正射击方法。这可能是最有用的。很多人只会对着吃鸡的游戏开枪,却连最基本的枪都拿不稳。
给一些跑圈的建议。最基本的是走切线,但可能还有其他选择?
可以看出,目前的分析还是比较初级的,一方面是因为从游戏客户端能读到的数据有限,另一方面是因为吃鸡这个游戏本身没有DOTA复杂,很多时候你其实是在找东西,开车,运毒。你不是在和别人打架。
几乎没有压力。没有压力没什么好分析的,但是真正的打架可能几秒钟就结束了,不管你怎么分析,也就这样了。最重要的是因为视角,
游戏对你的观察力要求很高:在DOTA中,你几乎不可能在800码的边缘错过英雄(除非有隐藏的刀),但是吃鸡的时候,你真的看不到300米外掠过的黑点,但是他可以在这个距离用98k射中你的脑袋。
大数据只能提醒你“在xx这样的位置,要小心300米外是否有八倍镜98k”,但不能告诉你如何小心。
但必须强调的是,这个工具还在推广阶段,而且是免费的(DOTA分析是收费的,一天可以免费分析10场,多了要花钱)。每个人都可以免费使用,
外国人和说英语的玩家可以用这个工具在一定程度上提高自己的战斗力,但是不知道这个网站又不会说英语的玩家就落伍了。当所有功能都上线后,差距肯定只会越来越大;毕竟人家有大老师帮忙,你只是靠本能固执。
怎么比较?现在分析功能只针对游戏后期,但是DOTA2已经出了游戏内置的大老师,PUBG会不会出来还不好说;就算没有内置到游戏里,做一个异地同步也是很可怕的。
也许将来某一天,有钱大佬是这样玩吃鸡的:同时开2台机器,一台玩游戏另一台大数据分析给建议,这把要跳P港,这把应该用M4,这把走桥不靠谱建议游水!如果是这样玩,你觉得算是用挂吗?
标题:绝地求生外挂输了,老外最新黑科技!用人工智能技术帮助玩家吃鸡
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/56103.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!