《新世界地图1469》开发商:Studio Artdink游戏类型:策略模拟发售时间:2019年5月2日
1.激情时代;15世纪是人类离开家园的时候。当时欧洲中世纪结束,现代科学萌芽,交通工具开始发展,尤其是海洋航行成为可能。哥伦布发现新大陆是最激动人心的里程碑,它激励了更多的人起航。
为了荣誉和梦想奔向大海。当时航运贸易兴起,寻宝探险蔚然成风,史称“大航海时代”。关于那个充满激情和冒险的年代,我们都在荣耀公司开发的策略游戏《大航海时代》系列中经历过。
为我们小时候的地理知识打下了坚实的基础(笑),但后来不知道是江郎太有才还是懒得开发,甚至把这个热门系列做成网络版和基于氪星的手游版,渐渐失去了人们的兴趣。
另一家主要经营模拟游戏的日本Artdink,依然对这个题材感兴趣,开发了《The atlas(航海地图)》系列,并将他们在《A列车》的成功经验运用到这款导航游戏中,找到了一条新路。
提出了新的想法。今天的《Neo atlas 1469(新世界地图)》是阿特丁克出品的最新版本,因为没有。。文化,一直被国内玩家忽视。现在正式中文版终于在NS上上线了,让我们来欣赏一下另类大航海时代的魅力吧。
2.冒险和贸易的主题;如果说荣耀《大航海时代》更倾向于RPG,那么这款游戏就是不折不扣的SLG游戏,所有的设定都是为商协会服务的。
包括冒险、交易等花钱赚钱的行为,都要优先维护现金流的健康。一旦钱没了,不管人在不在,都要打过去!游戏的操作主要是在一个充满欧洲风情的地图界面中进行,这里也可以算是你的办公室。
左上角是当前时间,会一直流下去。按LT控制流速。右上角是一个拿着旗子挥舞翅膀的天使。你可以按键让它在重要的地方插上旗子做标记。底部中间是最重要的主菜单。
按X键可以查看和编辑远征舰队,贸易舰队,剧情任务,当前发现的世界地图,发现的宝藏和系统设置。右下角是我们现在的钱数。我们要注意的是,这些机长的工资其实是按百分比计算的。
一个能力强的人,大概需要总资金的10%左右。他只是一个吸血鬼。
游戏开始的时候,你是当时海洋强国葡萄牙的首都里斯本的一名远洋商人。棘手的是,你的舰队提督在海上神秘失踪,于是你陷入了无人可用的尴尬境地。幸运的是,你可怜的助手推荐了你。一位地理学家,经过一番搜寻,
在岛上的破房子里找到你的船长,把他带回来,你的故事就可以正式开始了。这个游戏主要有两种玩法,探索和交易。让我们把重点放在探索模式上,这种模式需要雇用。。和购买远洋船只。探险舰队的任务是探索未知世界。
发现新的城市和新的专业。还记得前面提到的那个地理学家吗?他将负责绘制新地图,以方便未来的导航。那个人说,既然世界地图已经被证明了,我为什么不直接去探索世界地图呢?
不要!这个也和《大航海时代》不一样。我称之为“量子地图”。这是什么意思?因为当时科学并不发达,人们还认为世界是平的,世界的边缘是海水倾泻而下的瀑布,这也造成了错误的认知。
另外,观测设备也不先进,经常出现失误。他们回来向你汇报,就会有偏差。你可以选择“相信”或“不相信”这份报告。如果你选择相信,那么这个地形就固定在你的世界地图上,不管和现实世界是否一样。
这是你的世界。如果你选择不相信,这片海域将再次笼罩在迷雾中,等待你再次发现。最终地图的形成和你的判断有很大关系。就像薛定谔著名的思想实验,在打开盒子之前,猫有两种形态:死的和活的。一旦盒子被打开,
结果是固定的。个人觉得这是一个很有意思的设定。提督的能力不同,同一海域的报告往往五花八门。你的每一次选择,都让地图成真,每玩一遍,世界都是新的,不愧为“新世界地图”!
既然我们是商会的老板,赚钱就是我们的目的。当时海外贸易需要执照,由国王阿方索五世亲自签发,他对你的考虑是世界的探索,会根据探明的区域每年给你相应的金钱奖励和贸易路线执照。
有趣的是,里斯本也有黑市。你可以花50万买一个贸易许可证来增加你的贸易路线。要开始交易,首先要购买商船,确定交易的产品。其实就是来回倒卖两个城市的特产。
我以为大航海时代二伊斯坦布尔和雅典之间的地毯和艺术品可以赚到第一桶金。现在找到了这两个城市,很失望。原来现在这里的特产就是盐和圈圈,根本没钱。相反,伊斯坦布尔的戒指和亚历山大的珍珠是有利可图的。
更有意思的是,这条航线建立后,两个城市都会出现新产品“珍珠戒指”,可以用船运到其他城市,可以获得更高的利润。其他的,如硝石和硫磺,合成火药,颜料和纸莎草纸合成画布。
“橡木桶”和“葡萄”结合“葡萄酒”的设定也相当有趣。玩家可以尝试更多的合成方法来赚取更高的利润。3.得失平衡;
在游戏中,我们还可以在探明的大陆上寻宝。大陆上有时会出现泡沫状的谣言。点击它们会给出附近一个神秘的位置。左摇杆找位置,右摇杆负责放大缩小地图,一些名胜、特产的地方会出现宝箱。
按A键打开它,它就会显示在你的眼前。这些名胜都有详细的介绍和说明。像《文明》系列的奇迹一样令人印象深刻。这个游戏在宏操作上更方便,更像《三国志》。
我们只需要坐在大本营,派提督和商船去干活,自己等着好消息。系统操作比较方便,画面相比大航海时代提升了不少,比如角色能力、舰船升级、地图绘制系统等都比较成熟,能体现时代特色。
探索出新地域和新特产的时候,成就感还是蛮大的。
一些小缺点叨叨也吐槽一下,提督都是傻子!你画好路线派他们出去探险,除非画得相当精确,否则无论多远多近,只要航线碰上陆地他们就会返航,说好的经验丰富的航海英雄呢?连个弯都不会拐?并且无论你在干什么,
他们回来就会打断你进行千篇一律的探险动画播放,还不能关掉,以致有时候他们报告完了我都忘了我在干啥了。任务方面也是以探索为主,几张图几句话就交代完了,缺乏大航海时代那样的人文剧情元素,
难以感受到大时代下人们的悲欢离合,代入感不强。
我仍然记得小时候的地理课上,老师提问时,我口若悬河地介绍地中海风土人情,城市分布,气候、特产的情景,小伙伴们崇拜地看着我,好像我真的是个学霸一样。其后的若干年中,再也没有过那样的场景了,
所以我相当感谢那个游戏。如果你也喜欢海洋,喜欢探索,喜欢当地理学霸,这款《新世界地图1469》 也许能让你找回那时的感觉!
标题:SWITCH游戏《新世界地图1469》评测:梦回大航海时代
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/56247.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!