浩克网 手游攻略 软件教程 玩家大量流失蓝洞真急了!绝地求生连出2个大招,能否起死回生?

玩家大量流失蓝洞真急了!绝地求生连出2个大招,能否起死回生?

时间:2023-08-02 17:36:07 来源:网络整理 浏览:0

在昨天举行的TGA 2018颁奖典礼上,作为PUBG公司,《绝地求生》的全新冬季地图《魏汉帝》正式公布。今天《绝地求生》外服官博宣布,地图已经推出PC测试服。

并非所有人都介绍了新地图的细节,包括新地图专用车辆雪地车、新武器G36C和冬季地图的独特玩法。

另外值得一提的是,在Xbox One版本《绝地求生》发布一年后,PS4版本《绝地求生》终于在今天正式上市,PS4玩家终于可以一起加入战场上“吃鸡”的行列了。

而PS4玩家还可以获得《秘境探险3:德瑞克的骗局》的专属内森德雷克模型和《最后生还者》的爱丽背包。

以下为官方微博原文:

各位玩家好!

今天我们要向大家宣布,绝地求生第四张地图——维肯迪终于要和大家见面了!维汉迪的地图尺寸为6*6,是最适合冬季的新战场。希望玩家能喜欢维汉迪的风景!

除了新地图的更新内容,我们还准备了适合维汉迪的新武器和车辆。为了提高玩家的便利性,满足游戏性,我们也改进了很多内容。

让我们仔细看看第24次更新公告的内容!

新地图:维汉迪

维汉迪是一张大小为6*6的地图。整体游戏速度比艾伦和米拉马尔更快,可以用比佐野更独特/有创意的方式来玩。

玩笑

游戏开始前,玩家可以打雪仗(他们会拿着20个雪球)。

车辆在冰雪地区会更加湿滑。所以在冰雪地区驾驶车辆,起步加速会比正常地区慢,高速转弯更容易打滑。

驾驶车辆或在雪地里行走会留下车辙或脚印。通过该功能,玩家可以确认附近是否有敌人。但是,这种痕迹过一会儿就会消失。

轰炸区

和佐野一样,轰炸区会出现在安全区之外(白圈)。

安全区域(白色圆圈)越小,轰炸区域就会越小。

蓝圈

为了丰富多人对战的体验,根据地图的大小调整了每个阶段蓝色圆圈的大小。

像艾伦吉米拉马,需要一定的战术,而像佐野,从第四阶段开始移动速度会降低,这一刻开始枪战的重要性会增加。

项目刷新数量

维罕迪的物品刷新量设定在艾伦和佐野中间。

与其他地图不同的是,维汉迪可以获得三级头盔,三级背心出现的频率也比其他地图高。

烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。

新武器:G36C

添加了新突击步枪G36C

G36C只能在维寒迪获得。

它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。

G36C可配除枪托以外的所有配件。

新载具:雪地摩托

添加了新载具雪地摩托

雪地摩托只能在维寒迪获得。

最多2人使用,更适合于雪地上行驶。

回放编辑器

添加了回放编辑器功能

回放编辑器是一个利用游戏。。的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑。。的工具。

可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出。。。

回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。

常规

为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式

地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排

自定义游戏

目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。

游戏性

改善了在空中角色的动画

在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。

改善了控制降落伞于空手降落的系统。

*12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。

空手降落时

点击左SHIFT键让您全速下降。

空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。

控制降落伞时

点击左SHIFT键可让您快速下降。

点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。

根据着陆速度采用了不同长度的动画。

最终着陆前速度越高,动画时常会越长。

离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。

此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。

虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。

为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。

添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。

改善了射击过程中的血液效果。

角色被射击时的血球效果改善得更现实。

自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。

增加了M16A4的单发射击的延迟。

在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。

若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。

生存称号系统(beta测试第二赛季)

将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。

欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》

UI/UX

为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。

大厅背景采用了雪原主题。

在大厅添加了下雪的效果。

为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。

改善了商店功能。

添加了道具排列的功能。

可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。

在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。

如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。

如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。

曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。

根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。

点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。

设置 游戏内容 界面选项里可以开启/关闭此功能。

改善游戏选项界面

改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。

训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。

性能

优化了植物的渲染方式。

通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。

通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。

Bug修复

修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。

修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。

修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。

修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。

修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。

修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。

修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。

修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。

修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题

修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。

修复了玩家视角与观看角度不同的问题。

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