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盛大现在的传奇3为什么不使用韩国的版本?

时间:2023-08-10 17:35:50 来源:网络整理 浏览:0

先说《传奇3》的大版。走吧。

个人身份:盛大传奇3项目部成立后的第一个码农,10年中期到13年年初领导了盛大版《传奇3》的客户端技术开发,并协助部分服务器的设计。

我会尽量简单的还原原委——,但毕竟是几年前的事了,有些记忆可能会不准确,有偏差或者遗漏。请原谅我。

当然,也有一些敏感的信息或者故事,我不能透露,请谅解。

如果此回复涉及不应公开的信息,请告知我,我将修改或删除。

盛大在2009年底10月初左右从Wemade获得《传奇3》在mainland China的代理运营权。那时候我们都知道广通基本已经把《传奇3G》折腾死了,那时候,

盛大收入巅峰,但过于急功近利,疲于奔命,有很大隐忧,急需新的增长点。

—— 《传奇3》当然是个不错的选择。

获得代理权后,《传奇3》先交给了盛大游戏北斗工作室的老板(老板也是mir项目部的传奇老员工,后来调到其他部门负责《千年》等游戏),而没有交给传奇工作室。

据说高层想让这两款游戏“更好的互相发展”。于是成立了《传奇3》项目部,从联想等工作室抽调运营、营销、韩语翻译、策划等员工,开始上线前的准备工作。

需要说明的是,Wemade给盛大的游戏版本确实是原版的韩版《传奇X》,而不是广通后期的3G。至于为什么,我不知道。

首先当然是游戏内测(当时还开放了一个测试服务器供少数玩家玩)。每个人都被测试结果震惊了,

只是技术层面的:谁能忍受服务器一天崩溃n次,容易死掉?谁能容忍客户端多一点生物或者特效就卡一个X?等一下。于是Wemdade发了两个程序来“改进优化”盛大站,一个客户端,一个服务器。

但显然,以韩国人的能力,那种千疮百孔的代码是不可能改变的。从一开始我就和分配给我的韩国节目谈,我内心的感觉就是怕他们最多能在游戏信息上给我们一些帮助。然后道理基本都一样。

2010年8月,当时的传奇工作室技术总监范哥来找我聊天(大概是因为我很闲),问我有没有想法做《传奇3》。当时我刚刚设计实现了一个全新的《传奇归来》的脚本系统。基于对范师兄的尊重和信任,

我去了《传奇3》项目部,成为该部门第一个程序员。

当时仔细看了一些韩文代码(没错,是应盛大要求,韩方提供的代码),当时就崩溃了。例如,在客户端代码中有一个cpp文件,它只包含一个函数,如果这个函数有10K线,它就什么都不是。

当时真的是,嗯,很鄙视韩国人(或者说Wemade)的技术水平。

对了,这套代码,服务器除了GameServer是用Delphi写的,其他都是VC,而客户端完全是VC开发的。服务器的框架基本和市面上的。。差不多。

客户端代码类似于很久以前泄露的EI代码。

在对这套代码有了初步了解后,我和范哥私下说,直接基于它们进行修改和优化是不现实的,范哥也同意了(其实他心里也清楚这套代码的好坏)。于是我如实向当时的负责人汇报,负责人一开始不同意。

并且指派了一个技术中心的资深员工帮我再分析一遍代码。而这位同事对那段代码似乎比我还无语。后来在负责人的要求下,我们一起写了一份分析研究文件,指出该代码“可能更符合实际,可供部分参考”。

所以必须重新开发。

经诸多考虑(最主要的还是时间因素及工作量),我向负责人及范哥建议,以《热血传奇》 的底子为基础并做大幅改进优化,然后加入传奇3的游戏内容。负责人不置可否,范哥在征询了上层意见后,

同意我的做法建议,随即盛大版《传奇3》 进入繁忙的研发期,负责人也将《传奇3》 交给了传奇工作室。

具体的研发细节及插曲等等不便透露。但可以说的是,在部门扩大加人时,譬如新加的策划,几乎没有熟悉《传奇3》 的甚至根本就没有玩过《传奇3》 ,

这也是很多人质疑盛大版《传奇3》 并非以前的《传奇3》 ——策划们确实很努力,尤其是校招的小孩子们,都很认真,协助我们整理了许多的资料、素材等等,只是,

没有过老《传奇3》 的深刻经历,确实很难提出OK 的策划案或想法,这不是他们的错,也不是我们的错。

当然部门也有两个熟悉或了解老《传奇3》 的同事,但他们并非策划出身,更多时候只能说说譬如“该怎么玩,有哪些内容”,然后由策划整理再由程序开发。

也有很多玩家喷盛大版《传奇3》 的界面,说界面风格甚至更像《传奇世界》 。这个我不太好评判,虽然我也觉得这套UI 不好(包括风格、配色等),但那时我没有那么大的能耐否决掉那些。

整套UI 由主策划等参考了各版《传奇3》 及其它相关游戏的UI 后重新设计,并由美术人员制图切图而成。总的来说,大家都是认真且负责的,只是做出的东西可能和玩家们的期待有不少偏差,

或落差吧.

于是经由约14 个月左右的研发期,盛大版《传奇3》 在2011年10月份正式上线。

研发期间,我作息很乱,考勤几乎一团糟,hr 几次和我说“做你的考勤好头疼”.

但所幸,游戏做出来了,技术实现上也不算太差(就那个时候我的能力而言),当然如果时间、人员等资源充足,我(们)肯定能做得好很多,毫无疑问。

而那段时间,也是我在盛大的近四年里最充实,也最开心的日子,总的来说,整个部门氛围很好,同事之间关系很融洽。

这种情形基本一直持续到2012年初,范哥等出走,影响的甚至不止整个传奇工作室。但说这些会涉及一些不好的事实或回忆,就这样吧,点到即止。

所以本论题的结论比较清楚了:不是盛大不想用(韩版的《传奇X》 ),而是实在没法用。盛大版的《传奇3》 是借用了部分盛大版《热血传奇》 的底子,

并作了大幅、诸多改进优化后加入了《传奇3》 的游戏内容而成的传奇类MMORPG。

PS:当初范哥想让《传奇3》 画面更好,并作其它创新,但限于各种条件,最终我们只是在技术方面作了些升级改良,虽然遗憾,但毕竟,凡事总归要整体考虑,有弃有舍,即便大家并不希望这样。

日后时间精力允许的情况下,或许我会考虑写些在盛大的回忆吧,只是也许。

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