质量效应3是一款由加拿大游戏公司BioWare开发的角色扮演游戏,于2012年3月发行。游戏的故事情节围绕着人类、异星种族和机器人之间的战争展开,玩家需要在游戏中扮演指挥官Shepard,与各种敌人作战,并在不同的决策中做出选择,影响游戏结局。
在游戏中,质量效应3采用了一套名为Galaxy at War的来衡量玩家在整个银河系中建立联盟的进度。这个包括了多个元素,如完成任务、收集资源和与其他NPC(非玩家角色)建立等。通过这些活动,玩家可以提高自己在Galactic Readiness(银河系准备度)方面的分数。
然而,在游戏发布后不久,一些玩家他们无法达到100%的Galactic Readiness分数。经过调查,BioWare这是由于一个名为“Extended Cut”的DLC(可下载内容)未被所有玩家安装所导致的问题。该DLC提供了额外的结局剪辑和解释,并且可以让玩家更容易地达到100%的Galactic Readiness分数。
尽管质量效应3在发布时遭受了一些批评,但它仍然被认为是一款重要的游戏,因为它展示了游戏中故事情节和玩家选择的影响可以对整个游戏结局产生重大影响。此外,质量效应3还在图形和音乐方面获得了高度赞誉,并被认为是一款具有里程碑意义的游戏。
标题:质量效应3 推倒
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